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  • 中国惊奇先生》评测 劲爆的漫画游戏世界
  •   随着国内动漫产业的蓬勃发展,近来涌现出一大批如《画江湖》《雄兵连》《纳米核心》等脍炙人口的原创作品,其中被改编为游戏的也不在少数。然而左一部卡牌,右一部回合制,再不行就“角色扮演+卡牌+回合制”,不管游戏形式是否符合动漫核心,好像招揽来动漫粉丝的关注就算完成了任务。面对如此千篇一律的漫改游戏,也让很多动漫粉伤心不已。不过,《中国惊奇先生》手游的到来明显扭转了一丝“颓式”。

      《中国惊奇先生》作者权迎升以中国特色的“神鬼”文化为蓝本,引入诸多接地气的生活元素,整部动漫以战斗、惊悚、搞笑为核心,却又带着生活中的柴米油盐。再看看《中国惊奇先生》手游,三大战斗职业双转职选择,不同的战斗特长满足动作玩家的各项需求;全3D场景搭建,小吃店、大卖场、地铁站现代都市代入感满满;真人配音动画演示的“原著+番外”剧情带入,每一幕鬼怪都透露着惊悚之感;主线、支线、场景探索、NPC养成等等丰富的内容融进这个游戏世界,不论是动漫粉丝,还是游戏玩家都仿佛置身于《中国惊奇先生》这个劲爆的漫画游戏世界。

      《中国惊奇先生》手游划分了、狐妖和杀马特,三大职业。不得不吐槽一下,原动漫中杀马特“东来乡四大天王”那一登场满嘴乡土气息的普通话和憨傻直的脑部思维,却被游戏单独列出并成为了玩家的选择,真是“恶意满满”的气息。每个职业都可以双向转职,例如杀马特可转职为舞者和街霸,而从转职演示中也不难看出“托马斯旋转”和“风车”等街舞动作被游戏运用的淋漓尽致。

      一段烘托惊悚氛围的CG展示后进入游戏,玩家应该都会被这灯红酒绿熙熙攘攘的“惊奇世界”所震撼到,面对着大占里(三里屯太古里)的画面久久不能,左一个中国工农银行(农业银行),右一个足疗按摩(大街上挂牌的应该就是真的了),满满的大都市代入感。看看地图的帝都二字,难怪身在首都的笔者会觉得如此熟悉。当角色站在天桥上,一边看着道两旁比肩林立的各种商业街,一边看着扫地大妈和行人的生活感言,很容易就陷入人生的思考。或许和京城唯一的不同,就是堵车的马畅通无阻了。

      如果是单纯的场景搭建或许也只有刚刚进来时的新鲜感,不过明显《中国惊奇先生》手游并没有放弃掉这一优势的可延续性。探索、场景互动、NPC情感培养,一步一步展现出沙盒游戏的特点。场景不再是死板的风景,游戏中加入了随时间变化的天气系统,并且玩家可以随时随地在大街上发现邪魅之物“都市暗影”,并与之战斗。游戏中手机的设定不仅丰富了场景的可互动性,更建立起玩家之间的羁绊关系。APP朋友圈可留言回复,甚至连NPC角色都拥有自己的朋友圈,你还能给他点赞。交换礼物之后,还可以提升NPC好感度获得更多更好的励。拿着手机找到城市的“闪光点”不仅可以拍照分享朋友圈,还可以进行游戏资源置换。角色每次战斗都会对自己的身体产生损耗,需要去医院就诊,并且玩家还可以在游戏中吃饭,而吃饭获得的卡里则可以通过健身房锻炼提升自己的属性。这一连串的游戏内交互,都被这一系列接地气的生活玩法所展示,让人不知不觉间就被吸引其中。

      作为一款横板动作游戏《中国惊奇先生》手游在操作方面虽然同样是“左方向右动作”的虚拟手柄设计,但是相比传统的技能按键设定要更富有操作性。虚拟手柄右侧只有闪避(A)和普通(B)两个按钮,技能需要使用A/B+滑动手势触发,类似于《铁拳》的简易技能组合。虽然看似技能只有“A上”“AA上”“AAA上”“B上”“B下”五种组合技,但是面对不同的BOSS想要打出高效的连击效果还要做到知己知彼才能行。更别提在玩家PVP的时候,先手技能预热或是后手打断等选择,都需要玩家针对不同职业和角色状态进行临场应变。

      游戏新鲜感有了,震撼有了,游戏特色有了,但是如果游戏没有尊重原作动漫剧情也会让很多动漫粉丝感觉上当。不过《中国惊奇先生》手游直接邀请了原作者权迎升作为游戏监制,不仅在游戏剧情发展上尊重了原著,更在游戏之外了新的番外篇。作为一个动漫迷体验游戏,《中国惊奇先生》手游并没有让玩家直接成为某个主要角色,而是作为第三方存在缓步插入原著剧情中。玩家在游戏中既可以重温原著经典剧情,又可以探索漫画中没有展示的惊奇世界,而随着玩家一步步深入剧情,以及在沙盒世界中的探索,更可以成为小狐狸、王小二、李雪等剧情NPC的好友,与他们提升感情。相比较成为动漫主角,这种融入其中,并书写自己故事的快乐恐怕也独此一家了。

      《中国惊奇先生》手游整体体验下来,确实是一款不错的都市沙盒格斗竞技手游。画面硬朗帅气,剧情全语音,氛围带入感也很强烈,具有操作感十足且较为新颖的战斗体验等等特点,绝对值得动漫迷下载尝试。《中国惊奇先生》手游也为之后的漫改游戏提了一个醒,墨守陈规或许不会错但也绝对称不上好,只有打破次元壁,真的让玩家体验自己的喜欢所在,才能受到粉丝的喜爱。