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  • 图文:《移动迷宫》:一出电影版“逃离神庙”
  •   蝉联票房冠军的好莱坞科幻惊悚《移动迷宫》,昨日在内地公映。作为10月底最受关注的科幻片之一,《移动迷宫》评价直追卖座电影《饥饿游戏》。从紧凑的剧情来看,《移动迷宫》无论是情节设置、氛围营造,还是节奏把控,都超过卖座的《饥饿游戏》。而其跑酷、迷宫等时尚元素的融入,也让《移动迷宫》像极了热门游戏—逃离神庙。

      《移动迷宫》由HBO知名特效导演韦斯·波尔执导,《少狼》男星迪伦·奥布莱恩主演,改编自詹姆斯·达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一本。与《V字仇杀队》、《大都会》、《人类之子》等反乌托邦电影一样,《移动迷宫》把剧情设定在等级制度、文明遭受的—巨型的石墙迷宫的中央营地里,50名被困男孩茹毛饮血,并形成一套适应迷宫的游戏规则。每隔一个月,会送来一名新人,也将有一名“老人”消失在迷宫深处。《移动迷宫》的设置与升级等流行文化结合,更加贴近青少年观众。影片中,白天有一批负责探的“行者”,用跑酷的方式探寻迷宫秘密,3年却不能“通关”;到了夜晚,机械巨兽则于迷宫,男孩们只能停留在营地内。新人托马斯的到来,打破了迷宫内的平衡,他一只机械巨兽,也似乎了逃离迷宫之门……

      不得不说,《移动迷宫》对悬疑与惊悚氛围营造得相当到位:巨石迷宫的苍老气息散发出一股史诗气息;而随着托马斯的到来,奇怪的变化接踵而至,悬念也逐渐累积,颇为勾人。

      尽管《移动迷宫》是定位于《暮色》、《饥金字旁的女孩名字饿游戏》一类的青春卖座影片,但该片却在布局谋篇上更显大气。除了典型的反乌托邦经典设定外,《移动迷宫》自始至终并未幕后Boss的真实意图与身份,续集在所难免;同时,无头无尾的狗血爱情也被导演抛之脑后,成为该片与其他青春片的最大区别之一,值得表扬。

      当然,《移动迷宫》同样离不开青春片的窠臼。男主角托马斯主角四射,玩死机械巨兽显得轻而易举,发现迷宫出口也显得运气爆表。除此之外,女主角似乎未对剧情起到太大推进作用,明显成为花瓶;韩国欧巴为剧情穿针引线,但却演技欠缺,也是值得商榷的角色。

      当然,在前半段“下了一盘很大的棋”的《移动迷宫》,在后半段节奏稍快,显得有些仓促,而它的续集可能会更令人期待。

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