几个月前如果提到环太平洋,恐怕我脑子里只有地理课上“环太平洋火山地震带”的模糊印象。然而最近几个月,我们被几十秒的预告片冲击,被机甲的大幅海报洗礼,被先睹为快的人们剧透,被幕后花絮采访视频吸引,被主旋律一遍遍,最后踏入影院的那一瞬间,就好像终于见到了失散多年的兄弟——《环太平洋》,你好~
这部电影在剧情上用毫无亮点来形容似乎不为过。一贯的设定,只不过怪兽们不再是天外飞仙而是来自几万英尺深处的太平洋沟壑;一贯的英雄设定,不过个人英雄主义的色彩被机甲的霸气姿态抢去了大半风头;一贯的英雄美人配,不过从花瓶变身为同舟共济的战将;一贯的毁楼砸桥海啸天崩地裂,不过这次的主战场设在了我们都颇熟悉的。这些年来,“系+超级英雄”几乎成了好莱坞的看门法宝,基本是“我没看这开头,也能猜到这结局”。然而环太平洋却凭借着某些“独一无二”在众多雷同的套中杀出一条血,整部电影全程高能,酣畅淋漓一气呵成的两个钟头,让观者直呼过瘾,意犹未尽。
那就让我在尽可能不剧透(当然剧情也没什么好透的)的前提下,来和大家共同分享这部“今夏最值得去电影院一看”的巨制。
《环太平洋》漫画原作设定的世界观十分完整连贯,算是作者一手打造的一个危机四伏的新世界。该作讲述的是从 2012 年开始,一种类似与哥斯拉的巨型怪兽(读作“kaiju”,可写作“开菊兽”)由太平洋海底的一个“缺口”中出现,了人类城市。此后数十年间,不断有怪兽从海底的未知世界冒出,等太平洋沿岸城市。怪兽的数量和种类越来越多,次数也越来越频繁,人类世界始终在死亡与恐惧的阴影下。为了对抗这些巨大怪兽,人类启动代号“贼鸥”(Jaeger)机甲的作战计划,也就是用巨大机器人来怪兽大军,计划由多名脑部神经网络互相的驾驶员同步操作战斗机器人,基本上故事就是这样开始的。
然而由于时长等因素,《环太平洋》这部电影并没有对设定的世界观进行过多的介绍,而只是选取了其中的几个经典段落进行了,构成了一个类似于“主角进化史”的故事。这就好像从一箱珠宝中选取了几颗闪亮的珠子,穿成了一条新项链,看起来虽然完整漂亮,但要深究起来还是要自己去翻箱子。这样的优点是前后完整,能最大限度的利用两小时的篇幅。然而带来的劣势也是明显的:很多场景由于无背景交代观众理解的略吃力,甚至很多部分带有”不合逻辑“的槽点;而除了主角之外的其他角色人物个性塑造的也过于单薄,完完全全的成为了“炮灰”的角色(没错其中就包括中国暴风赤红三兄弟,我觉得他们打篮球的画面都比打怪兽的画面多……);男女主角之间的感情戏也基本没有着墨(最后怎么没有么么哒?),真是让那些委曲求全陪着热血男友走进电影院的妹子们内心无比纠结。
两个小时拿来叙述这样一个跨度很大的故事的确显得太过仓促了,所以剧情上平淡单薄人物上毫不出彩(不过菊地凛子倒是不错)也不足为奇。但事实上,从原作小说,前传漫画以及设定资料集来看,《环太平洋》在各类事件、生物类型、组织机构、科学技术、人物相关等等都有一套完整的体系。如果未来《环太平洋》想要拍摄续集,那么可挖掘的内容还常多的。只要制片方愿意,拍成一个系列也不是不可能。而且话说回来,像孩之宝卖变形金刚一样,单卖卖机甲模型和怪兽周边估计也能赚的盆盈钵满吧?
很多人看到巨型机甲类的东西就会瞬时变成脑残粉(比如我),看着着整张巨幕的机甲在座位上泪流满面(比如我),暗暗握紧拳头满目憧憬所有思考能力瞬间归零(好吧,还是比如我)。每当看到机甲一般被直升机投放到海上,巨大的身躯如灯塔一样稳稳的扎在惊涛骇浪之间,我想每个人都会不由自主地瞪大眼睛,等着欣赏下一秒电影工业所创造的奇迹。
在我们小时候,孩子们对机器人的普遍狂热程度,似乎直到今时今日也未再重现。基本上每个男孩子都有站在变形金刚的橱窗前赖着不走的经历,钢铁机器对男孩子们与生俱来的吸引力究竟来自于何处,似乎让人很是不解。但是直到长大,机甲依旧具有让我们热血沸腾的魔力。我们看 EVA,除了看的微笑更多是看初号机的对天嘶吼;我们看高达系列,总是聚精会神的看着高达们张开背后的双翼翱翔于霜天之上;我们看 Macross,被机体灵活的辗转腾挪闪花了眼而了背景音乐里歌姬的卖力吟唱。
然而无论你是变形金刚,EVA,还是超人迪加哥斯拉的粉丝,这片子都能够把一切元素糅合到一起端到你面前。大雨之夜,黑色的天幕浓的撕不开,机甲伫立在惊涛骇浪之间,片刻之后怪兽从无法预知的方向扑出,鏖战。这令人窒息惊叹的气氛,会让人瞬间觉得,这才是机甲打怪兽应有的样子。而之前司空见惯的在万里无云的晴空下你一枪我一枪的互射激光,该是多么幼稚的一种行为。
按照环太平洋的世界观来说,Jaeger 机甲的制造起源于第四次怪兽袭击“悉尼事件”,在第一代机甲原型机“Brawler Yukon”战胜了开菊兽卡洛夫之后,人类便立刻开始批量生产机甲,并横跨太平洋部署。人类先后生产出五代共 31 台的 Jaeger 机甲,分别来自不同国家,代系越高,机甲也越厉害。
电影主要出现了五款型号,电影片方自今年 3 月 26 日开始便先公布了日本第一代机甲“探戈狼”的设定,然后便是第 1 代机甲“切尔诺阿尔法”、中国第 4 代机甲“赤红风暴”、以及美国第 3 代改进版机甲“流浪者”和第 5 代机甲“尤里卡突袭者”。这些机甲都有设计蓝图,有性能数据,网上的一些机甲宅已经介绍得十分详细,大家可以戳链接阅读(点击链接),在这里我就放两张设定图,其它就不作分析了。
当然,暴风赤红(昵称“小红”)作为电影里的中国机甲自然很受到我们的关注,但是其出场时间之短被秒杀之迅速恐怕也令人扼腕。尤其在之前将军极尽溢美之词的称赞了小红机甲的高性能和独特性,然而出场几十秒即被的命运让人生出了“将军你之前的话是在逗我?”的疑惑。但是稍一思忖加上背景衍伸倒也不难理解:怪兽之间也是记忆共享的,并且会通过之前的战斗经验不断进化(比如同样是怪兽,居然出现了喷酸、会飞、可发干扰波等新“技能”),小红作为之前杀掉五头怪兽的功臣,其功能、进攻套以及优缺点已经完全被摸透了——速度快,性强,可惜皮薄,头部是弱点。因此这也是为什么战功累累的两台机甲的,而一直被“冷藏”的流浪者成了最大黑马的原因。你说最主要原因是主角?好吧,也没错。
而关于怪兽,据称是来自一个叫做“Anteverse”星球,外星人“”通过不断侵占其他星球来繁衍生息,并可以通过建立“虫洞”的方式将其他星球与本地进行桥接,从敌人内部渗透。它们制造了一种体型庞大、浑身剧毒的生物兵器,作为入侵其他星球的部队,就是我们在电影中看到的巨型怪兽生物体“Kaiju”,俗称“开菊兽”(一直想问,这名字谁想的?)。和机甲一样,开菊兽也有等级划分,“”通过不断向地球发送怪兽来测试和了解地球人的反击能力,并且每次发送怪兽后,他们通过实战了解到人类的弱点,所以下一批怪兽都是进化过的,目的就在于对抗机甲。这种互相练级的行是有种宿命的羁绊既视感啊~
自从第一波“事件”以来,开菊兽共被分为五级,类似于 EVA 中的数波“冲击”。分级标准是根据一只巨兽的体型、质量和综合实力进行划分,级别越高的怪兽,体型越大、质量越重、力越高。在已知开菊兽中,一级怪兽并未出现,电影中只出现了二至五级。包括开场便把美国机甲打垮的怪兽 Knifehead ,以及后面秒杀中国和俄罗斯机甲的四级怪兽 Leathback 和 Otachi ,还有最终 BOSS 五级怪兽 Slattern 。详细设定请戳链接(点击链接)。不得不说,这些怪兽的设定,给力的和机甲不相上下啊!如果是“怪兽迷”的话,推荐详细阅读。
电影大体可以区分成三种,一种是看剧情,另外一种则是看特效,还有一种则是最为完美的剧情特效双赢。说句实话,剧情电影在家随意看看并没有什么关系,但后两者则一定要在电影院里看才能感受到电影特效所带来的特殊魅力。不过特效电影通常都会有一个问题,那便是剧情无新意。环太平洋的剧情,我想看过的朋友都自有评价,老套是必然的,但是从特效来说,它也算是拉开了特效电影新的一页。
负责本片视觉特效的是电影行业的老牌大哥工业光魔(ILM),从第一部《星球大战》的影片视觉特效开始,到后面的《加勒比海盗》、《变形金刚》等特效均出自其手。与其他科幻片不同的是,《环太平洋》的机甲并没有炫酷耀眼的各种激光武器,冷兵器和近距离格斗肉搏是他们的主要战斗手段。当两个上千吨重量数百米高的庞然大物厮打在一起时所带来的打击感是那些激光子弹完全不能比拟的,视觉冲击力也更上一层楼。
这部电影除了向 EVA 等日系机战片的致敬之外,也带着去年口碑不错的《铁甲钢拳》的影子,那种“人与机甲的一致动作”如果说在《铁甲钢拳》里仅仅是用来比赛娱乐,那么在《环太平洋》中变成了实打实的世界。可惜片中我们所见的男女主角精湛的近身格斗术在机甲战中没有得到充分的体现,可能是块头过分巨大造成了速度的上的无法突破,虽然流浪者抡起油轮勉强能让我们与之前的棍术“表演”挂钩,然而动作的迟缓不是一点半点。片中最让人印象深刻的机战出现在“流浪者”复出的那一段,最后的大决战反而因为在海底而无法全力施展,大决战变成了父子情、男女主角的爱情以及将军的悲壮情怀满溢的舞台,这也让人觉得有些吃了夹生饭的感觉。
最后一点想吐槽便是片中十分滑稽的“反怪兽墙”设定,指的是“保守派”修建高墙用于抵御怪兽的做法。姑且不说那墙损耗了大量人力物力且不到一个小时就被摧毁,看到怪兽进化到会飞而且能直接飞到几万英尺高空的一瞬间,造墙派估计要的泪流满面了吧?关于造墙的可行性,请出门右转观看《进击的巨人》。
总得来说,和本片酷炫的画面相比,剧情就显得较为薄弱了。我们不知道那对父子为何心生罅隙,不知道罗利和哥哥之间的羁绊到底有多深刻,甚至不知道男女主角之间何时有萌生过爱情的因素。当然这些也显然不是重点,我也不想去这部电影能够带来多少十分有深度的剧情,我们想要的,便是的坐在电影院里带着 3D 眼睛,看着那些转瞬即逝的精彩画面,“看片一时爽”,难道不是吗?
环太平洋勾起了许多我童年时的回忆,由人类驾驶的巨大机器人,对战来自不明世界的超强大怪兽,这种超级经典的日本动画剧情,改由好莱坞一流的动画团队制作成的真人电影,简直就是很多人小时候最想看到的梦幻组合。“身为人类,面对像暴风雨这种的时候都显得为力,但是跟机器人结合之后,这些风雨都变得微不足道。”从人类的渺小,转眼成为了庞大了数百倍与自己的钢铁巨人,这应该才是所有里最大的渴望吧。
系的电影为什么长盛不衰?因为它让我们经历了从几欲窒息到豁然开朗的过程,心脏的紧缩到肺部的舒张,到希望似乎只需要一个英雄,那个英雄也平凡的没有三头六臂。我们为什么爱机战里的铁甲钢拳?因为那是我们自身所不具备的力量和速度的,那是能让我们觉得“好像突然有了软肋,又好像有了铠甲”欲罢不能的深深依赖。
我想环太平洋这部电影应该只是个开始,它有太多的故事可以深挖,有太多的魅力让人为之着迷,有太多的空白等待去填满。在主打特效的这部电影之后,我们更期待特效与剧情齐飞,人物塑造与机甲设定共舞的下一部。
想请教下这类进口的 在国内放映周期是多久。。。我们这把 想看IMAX 只能去省会啊 这是有多无情 ...
环太平洋的机甲应该打不过EVA初号机吧?就算身高差那么多,但是初号机明显灵活很多,而且,那是使徒的吧?有AT力场,暴走时还带“神圣”冲击波.......
那三个人真是中国人,不过是人或者广州人,说的是粤语,当时说了,三点钟!还有巴拉巴拉几句。我看的 ...
为什么美国的机器人胸口都有很大的标志物?要么是钻石LOGO,要么是圆形的放光物。片中的这货是模仿钢铁侠麽??昨天看了槽点和亮点都很明显不过要出续集我还是会毫不犹豫的走进影院 作为一个不怎么上道的机甲迷变形金刚 高达都让我热血沸腾
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