TGS 2017东京电玩展已于9月21日正式开幕。在9月20日,A9VG受邀前往了万代南梦宫公司,在这里我们提前试玩到了即将于明年年初发售的人气游戏作品《龙珠格斗Z》,并对本作的制作人広木朋子进行了采访。
在本届TGS中公布了全新的参战角色宣传动画,分别是天津饭和乐平的宣传片。此外还有一名原创的角色“人造人21号”将会在游戏中登场,她的角色设计是由鸟山明担任监制的,将会在故事模式中占据非常重要的。
《龙珠格斗Z》将登上PS4、Xbox One和PC平台,将会包含英语与日语配音,中文字幕。以下是本次采访详情。
第一个问题就很难回答(笑)。我们很高兴有许多粉丝发出声音希望能推出Switch版的本作,老实说在目前这个阶段一切都是待定的。我们已经听到了大家的声音。
请问鸟山明“监制”设计了人造人21号是什么意思,是他画了这个角色还是仅仅给出了他的许可?
基本上是我们给鸟山明老师提出了设计这个角色的需求,包括她在这个游戏剧情中的个性等等,根据这些需求然后让他地绘画。在本次的宣传中大家所看到的人设就是由鸟山明老师画的。
目前这个阶段已知的是人造人21号仅为《龙珠格斗Z》的剧情模式设计。如果有很多粉丝希望她能出现在动画或其它游戏中的话,也许我们会进行考虑的。
我们还在探讨如何在游戏后推出更多角色,由于我们希望能让这款游戏成为电竞比赛的比赛作品,所以目前还没有决定如何加入更多角色以及何时加入。
我们可以在宣传片中看到饺子跟随天津饭一同出场了,请问他仅会随着天津饭一起战斗吗,还是会单独成为一个可操作角色?
饺子在游戏中的定位其实很像伴随着人造人18号一同登场的人造人17号。他会使用自己的超能力比如停止敌人的行动来让天津饭进行。
不过我们这么设计人造人17号和饺子有着不同的理由:由于这是一个格斗游戏,我们在设计角色的时候不希望设计出战斗方式相似的人物,由于人造人17和18号是双胞胎,他们的战斗方式也是类似的。但我们希望这两名角色都能出场,所以专注于设计人造人18号并让17号作为支援角色出场。至于饺子,你们应该对他的战斗没有特别深的印象吧除了自爆的时候(笑)。
你们也许对乐平的印象就是他一直在被打败,因为在《龙珠Z》和《龙珠超》之中有很多使用气弹和龟派的角色。不过在游戏中并不是使用气就会很强力,尤其是对于格斗游戏来说近身很重要,乐平的狼牙风风拳等招式让他在本作中也是一个很强的角色。
尽管本作是由Arc System Works(装备系列开发商)开发的,但它的操作并不是特别复杂,与此同时你们还希望本作能成为电竞比赛的作品,那么请问为何要决定将游戏的操作设计得这么简化?
我认为纯粹的格斗游戏并不完全是复杂的操作和复杂的连续技,周公解梦梦见洗头发其实更多的是和你对手之间的心理游戏较量。我们相信即使没有那么复杂的操作,也能从《龙珠格斗Z》中体验到纯粹的格斗体验。另外,我们还希望能让轻度用户也能融入到本作中来,如果操作太复杂的话他们可能仅仅玩一两次就不会再碰了。
在目前我们玩到的测试版中,我觉得有不少角色的移动和方式都有相似之处,请问今后有调整的计划吗?
目前的测试版中如悟空、悟饭、贝吉塔等人都是基本角色,他们都是在E3上就公布的人物。在那之后的Gamescom科隆游戏展上我们公布了克林、短笛,我们从那里得到了很多反馈,这些角色的动作也和基础角色们大不相同,在那之后公布的角色在战斗方式上也都很独特,我们希望大家能期待今后有关更多角色的消息。而且我们现在也在调整每一位角色。
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