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  • 双CPU就是牛逼 不服来辩!国内10大经典MD游戏排行(个人向)
  •   内存: 736K。不要小看这736K,老铁,那可是在1988年,736K在当时也是超大内了。

      而最为出彩的则是Sparkster还可以通过蓄力使用火箭喷气背包且快速的飞行——然后撞翻你的敌人。

      灌篮高手 ~强者 正面对决!是由日本游戏制造商万代(BANDAI)公司根据著名动漫改编制作的一款篮球游戏。

      当时正值灌篮高手火爆的时间,的财团B当然也不会错过这次难得机会,顺势也推出了MD的游戏。

      1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的热潮, 美国一地的销量就突破了500万份。

      忍者蛙这是一款经典的双打游戏,游戏中有五个可玩角色选择:比利和吉米李(双截龙系列角色),以及Zitz、pimple和rash(忍者蛙角色)。

      在双人模式中,当一个玩家倒下去时,那么这两个玩家必须重新开始该级别(这是游戏如魂斗罗,强悍的玩家能带领相对薄弱的玩家晋级,在忍者蛙与双截龙中,弱的玩家将拥有强大的玩家召回)。

      《梦幻模拟战》是上个世纪的经典游戏,作为SLG类型的开山鼻祖,系列巅峰之作,然而对于很多玩家来说,这个系列就像是永远的初恋一样,是无法替代的。

      而我们今天要说的《梦幻模拟战2》,作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些次时代主机上的游戏。

      梦幻模拟战是日本NCS旗下的子公司MASIYA制作的战棋类游戏,该作由漫画家漆原智志担当人物设计,极具美型的人设在当时俘获了多少少男少女的心,人物形象即使用现代的眼光来看级毫不逊色。

      该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4M猛增到16M(emmmm...虽然现在觉得游戏几十个G很常见,但是在那个年代,16M的容量已经是超乎你的想象的大了)

      强化了魔法系统并首次出现了系统,使游戏性大大提高。隐藏版面,隐藏宝物和最强的设定又增加了游戏的耐玩性。

      如果按照今天《FAMI通》的评判标准来看,《魂斗罗:铁血兵团》绝对是已经名列白金级的作品无疑了!

      魂斗罗铁血兵团与以往魂斗罗系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积极性有了巨大的提高。

      另外分支剧情的加入也让游戏的可玩性和耐玩度有了质的飞跃。对于魂斗罗来说,这些设定的加入都是相当令人期待和惊喜的。

      最后游戏更是加入了大量新奇非凡的场景创意特效效果,可以说将世嘉五代的硬件特点和性能利用到极限’

      《魂斗罗:铁血兵团》的背景音乐BGM制作的也非常优秀,全程采用重金属风格,强烈的节奏感配合着玩家一突突突,那感觉真的是棒极了。

      武器系统可随时进行切换,游戏整体节奏毫不拖泥带水,玩起来十分畅快,操作手感也一点不差,游戏开始共有四位不同的角色可供玩家选择.

      魂斗罗铁血兵团在我国玩家心中的影响力巨大,直到世嘉五代后期,本作仍旧牢牢占据射击游戏排名的前列。

      1990年,和任天堂一样,世嘉公司也终于诞生了自己的吉祥物一支活泼可爱的蓝色小刺猬,索尼克,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球。

      经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。

      游戏玩法非常的简单,玩家只要一直按着前进键就可以一无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验。

      其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“金环”——相当于马里奥中的蘑菇/金币,作为人物的“膜”。

      当玩家操控的人物在没有罩或者没有在无敌或超级状态的情况下碰到能够造成的物体(如刺钉,放电器,岩浆,敌人等)会丢失所有的金环,这些金环会散落在人物的周围,一段时间之后会自行消失。

      如果失去了所有金环就等于“一触即死”,收集到了一定数量的金环就可以增加一条生命,一般被定为100个.同时金环的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。

      街王2是由著名的冷饭厂CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗类电子游戏。最初的游戏平台为街机,后续大量移植到家用机、掌机。

      因它更注重性及可玩性,而不依靠靓丽的游戏画面和华丽的动画。特别是其系统,其後的同类游戏常常模仿它的系统。

      1989年,卡普空推出的《街头霸王》在日本反响平平,但在美国,这款游戏却获得玩家的追捧,美国运营商要求推出《街头霸王》的后续产品以满足市场需求。

      还记得街霸2里的春丽,长旗袍,丸子头,一个标准的中国风女孩。而且每次打赢之后都会跳起来手舞足蹈。当年还在青春期的我久而久之春丽就跟拳皇里的不知火舞并列成为了我的童年之一了。

      相信玩过《幽游白书—魔强统一战》的玩家都对这款游戏有着深深的印象。曾在国内掀起一片热浪,在日本也有不可逾越的经典之称。

      《幽游白书-魔强统一战》是日本游戏制造商财宝公司根据日本漫画大师富坚义博同名长篇连载漫画《幽游白书》改编的一款动作游戏。

      这是财宝的第一部作品,也是他们最出色的作品之一。作为一款古典式的动作游戏,火枪英雄有着几乎一切迷人的要素,将火爆射击与清版过关类的格斗动作天衣无缝地溶合在了一起。

      1993年9月10日,《火枪英雄》作为财宝的第一个游戏发行了。游戏开始于一个实时的3D的Treasurelogo。

      在那个时候,一个游戏使用这样的公司图案常少见的,制作人前川正人说:这种华丽的图案,更容易让玩家记住这是财宝的游戏。

      有趣的是,主菜单中的Gunstar Heroes字样也是以3D旋转状态出现的,并且玩家按下键可以控制它转动。这个设计在当时也是极少数游戏会使用的。确实挺有新鲜感的。

      游戏主角是一对红蓝CP两兄弟,游戏在以“魂斗罗”为代表的动作射击游戏中大胆加入投技,飞铲甚至必杀技等格斗要素。

      流畅而丰富的动作,火爆喧哗的场景,再配上节奏感极强的BGM,使整款游戏热而不乱的基调异常鲜明,而一种以前从未出现过的“弹性打击感”,更是让人不由得赞叹制作人员对“Act”极为精准的理解和把握。

      火枪英雄都是md乃至有史以来动作游戏的颠峰之作,著名游戏网站IGN评选的Top100里,它排名第54位。

      如果考虑到动作游戏的式微和受众的,这实在是一个很了不起的成绩,也是笔者认为能配的上“伟大”二字的少数游戏之一。

      现在游戏主机业界已经是三足鼎立的局面,少了当年那份百花齐放,各个厂家都争奇斗艳的激烈年代,现在有的只是平平淡淡。

      玩游戏的我们已经日渐老去,但是人虽易老,心终不变。对于游戏的热爱与就如同世嘉一般永远。